Cocos2d creator js 使用javascript制作扑克游戏 我一个好友做的游戏,可以玩的,帮忙分享一下:界面:游戏链接:http://justforuse.cn/cards/原文链接:http://www.jb51.cc/article/p-fmqerizt-mc.html
Unity和Cocos2D在2D游戏开发上的对比 Unity和Cocos2D在2D游戏开发上的对比CasualArena团队自从2008年开始就在开发Flash网页游戏。Cocos2d相对于Unity3D的优势Cocos2d免费,开源和无限的使用期限。如果你擅长C++而且不想承担Unity的高昂使用费,Cocos2D就是最好的选择。Unity3D相对于Cocos2d的优势当然我们谈论的是2d,其他的一切,Coco不支持3d软件Cocos2D没有集成的环境设计。Cocos2D支持开发不同的移动平台包括IOS和安卓。结论Unity昂贵但值得。因此,Unity
vs 2015 编译cocos2dx 报错C1189 #error: Macro definition of snprintf conflicts with Standard Library func 一直搞不明白是什么原因,搜索了大量资料才解决。原因:vs2015里面已经自己定义了snpritf(),而cocos里面又重新定义了一遍,所以出现了冲突;#ifdefsnprintf#error:MacrodeFinitionofsnprintfconflictswithStandardLibraryfunctiondeclaration”#endif解决:删除cocos2d里cocos2d\cocos\platform\win32\CCStdC-win32.h的代码。
cocos2d单例 Layer::init()){returnfalse;}//addlayerorbtnandsoon.}******************************************************************************************************************************************************************************************2.如何在场景中添加Layer?D
cocos2d 基本知识 1.DrawNodedrawRect全屏:pad:460,320.iphone:400,3002.cocos2d-x-3.13.1&ios10.1:不设置position,ios模拟器屏幕上就看不到了3.cocos2d-xconsole生成初始项目:~/Desktop/cocos2d-x-3.13.1/tools/cocos2d-console/bin/cocosnewHelloMath-lcpp
cocos2dx 利用随机数模拟雪花飘落、粒子系统 运行截图随机数注意随机种子的设定需要在for循环的外面用到了cocos2dx的CCRANDOM_0_1完整代码.h.cpp粒子系统实现sNow参考cocos2dx中一些自定义的例子系统http://www.2cto.com/kf/201409/333598.htmlParticleSystem(粒子系统)讲解http://www.cnblogs.com/shangdahao/archive/201
cocos2dx 接受触摸事件 有两种方式1.重写多点触摸virtualvoidontouchesBegan(conststd::vector&touches,cocos2d::Event*unused_event);2.注册单点触摸然后重写