curl

swift接口的使用

swiftAPI的使用最近楼主要使用swift的API接口,楼主有一个习惯,不管开发需要用到什么知识,都喜欢看官方文档,虽然大部分是英文,但是用起来还是感觉可靠,不过对于openstack给的swiftAPI接口,可叫我吃了不少苦,所以写下这篇文章希望给有同样困惑的朋友帮助。获得的结果如下:%Total%Received%XferdAverageSpeedTimeTimeTimeCurrentDloadUploadTotalSpentLeftSpeed10013771001282100959382695-

简析Swift和C的交互

之前好像简单说过Swift和Objective-C的交互问题。其实我们也可以用Swift调用纯C代码或者基于C的第三方库。)Swift官方文档中,以及那本已经被迅速翻译为中文的ibooks书中,都提到了Swift调用Objective-C和C是有很好支持的。本内容包括Swift调用C和相应的C调用Swift,项目混编。对于C来说,最头疼的莫过于指针,而Swift是一门没有指针的语言。这些标准库函数表示为Darwin.C.HEADER.name。实际上由于Swift模块结构是平坦的,他们均位于Darwin中

ios – 如何处理退款/取消应用内购买

我正在尝试处理iOS的退款应用内购买.但我找不到明确的指导方针来做到这一点.所以我有一个会员类型的应用程序内购买功能,其中用户凭据不一定与itunes帐户绑定.当有人进行购买时,我可以参考哪种标识符,并且当他们通过苹果申请退款时具有相同的标识符?我需要立即取消会员资格.谢谢!解决方法我最终存储了收据字符串并运行cron来完成事务并查找取消字段.

编译报错libcurl.a: No such file or directory

arm-linux-androideabi-g++:error:E:mjproj.android../cocos2d/external/curl/prebuilt/android/armeabi/libcurl.a:Nosuchfileordirectoryarm-linux-androideabi-g++:error:E:mjproj.android../cocos2d/external/web

cocos2d-x 3.10 curl卡死的问题

使用NDK-r9d-x64编译cocos2d-x3.10,在安卓真机上卡死在curl_easy_perform这个函数,,当时去下载一个不存在的url文件,但在win7上是可以通过的,不会卡死。后来使用NDK-r10e重新编译,解决问题。

cocos2d-x学习笔记七利用curl获取资源包的大小

cocos2d-x将curl作为第三方库加进来,所以我们可以很方便的使用它。我用的是cocos2d-x3.4的版本,AssetsManager源文件在cocos2d\extensions\assets-manager目录下。如果不想用多线程,将以下代码改为:即可

cocos2d-x使用AssetsManager类实现资源的在线更新

从2.1.2版本开始,2dx在libExtensions下添加了一个AssetsManager类用于资源的在线更新和简单的版本管理,同时添加了AssetsManagerTest项目示范了AssetsManager类的用法。运行AssetsManagerTest,可以看到菜单界面点击enter,看到下面的画面重新运行程序,点击update,可以看到后台的log然后再点击enter,发现画面已经发生改变重新运行程序,画面一直都是新的。checkUpdate())return;//检查是否需要更新//Ispac

Cocos 2.2.3资源在线下载

Cocos2.2.3资源在线下载服务器端:1.下载hfs服务器,解压缩即可用2.将资源拖入虚拟文件系统3.打开cmd,输入ipconfig查看IP地址:192.168.100.114.菜单——IP地址——选择对应的IP若没有对应的IP,则IP地址——自定义,输入IP地址,然后再进行选择Cocos端:1.包含#include2.贴入如下代码:3.运行通过控制台看下载状态,下载成功后可去_storagePath路径下查看下载下的文件