openGl

ubuntu+QT+ OpenGL绘图

ubuntu+QT+OpenGL绘图我的开发环境是ubuntu+qt,为了要结合opencv+openni,并显示三维点云,所以在2大open环境下又考虑装一个OpenGL。具体安装方法如下:1、ctrl+al+t打开终端,输入sudoapt-getinstalllibqglviewer-dev,进行openGL安装。这样就会生成1个头文件,2个源文件,1个界面文件。fullscreen;ifshowFullScreen();else{setGeometry;shownormal();}updateGL(

windows – OpenGL – 直接渲染到位图

因为它会很慢,因为在DIB部分上的OpenGL渲染上下文将使用仅支持在cpu上运行的OpenGL-1.1的软件光栅化器.相反,您应该创建一个Framebuffer对象,附加一个颜色渲染缓冲附件,并在完成glreadPixels时进入您的DIBSection.更容易,更快.由于评论请求而更新

windows – 如何编写检查openGL支持的安装程序?

我们有一个使用OpenGL的3D查看器,但我们的客户有时会抱怨它“不工作”.我们怀疑大多数这些问题源于他们试图在businiss笔记本电脑上使用,实际上是现代3D实时游戏.我们如何在我们使用的windowsmsi安装程序中检查对openGL的支持?作为旁注,如果你能回答“OpenGL支持的图形卡列表?”

在Windows上使用OpenGL扩展

我想使用OpenGL扩展下暴露的功能。我在Windows上,该怎么做?Example:ThegraphicscardinmyPCisaNVIDIA6600GT.So,Ivisitthe07004webpageandfindthatthe07005extensionissupported.Ithendownloadthelatest07006andinstallit.您的图形卡制造商提供了一个glext.h头文件,其中包含使用支持的OpenGL扩展所需的所有声明。Example:Isearchforthea

在Windows上,OpenGL与DirectX有何不同?

我没有掌握图形编程的经验.我在读图形编程时遇到了这个疑问.根据我的理解,因为Windows不像直接硬件访问那样提供DOS,所以创建了DirectX.这意味着DirectX是实现直接硬件访问的唯一可靠方法.我错了吗?如果我没有错,那么OpenGL必须使用DirectX本身或在DirectX之上实现.那么这不是说WindowsOpenGL真的是DirectX吗?

winapi – 获取运行OpenGL的子窗口的截图(Windows)

我有一个带孩子的主窗户.我需要以编程方式截取屏幕截图以在我的主窗口上裁剪并绘制它们.我这样做的方式是:但这并没有捕获子窗口的OpenGL部分,而只是在OGL渲染应该是的区域中绘制空白.我记得几年前当我试图屏幕抓取一个视频并且只是获得视频的黑色区域时,我遇到了类似的问题.通过减少视频驱动程序上的硬件加速设置(在XP上:右键单击桌面>属性>设置>高级>疑难解答)来解决它.对于基于代码的解决方案,您可能

当我在Microsoft Windows PC上打开MATLAB [7.0(R14)及更高版本)中的大量数字窗口时,为什么会收到“Windows资源不足”警告?

我的屏幕分辨率设置为1600×1200.在MATLAB中,我使用以下命令设置我的“DefaultfigurePosition”属性:然后我使用以下循环打开多个图形窗口:在最后一个图中,我在命令窗口中收到以下消息:避免此消息的一种方法是减少默认图形大小,由“DefaultfigurePosition”的第三个和第四个元素指定.此外,您可以尝试增加JavaVM堆空间,如以下技术解决方案中所述:“如何在

使用Microsoft Azure机器学习查看rgl图

在Azure-ml工作室中使用“执行R脚本模块”,当我绘制到rgl设备时,我在R设备输出的图形部分下面得到一个损坏的图像图标.有没有办法查看生成的rgl设备?如果没有,有什么方法可以将rgl输出传输到标准R图形设备?