uibutton

在iOS6中处理手势识别器

显然,iOS6尝试自动处理这种情况,当您在同一个地方有一个手势识别器和一个UIButton,为相同的手势被激活.当您想要单击按钮而不是激活手势识别器时,这种新的自动处理解决了问题,但是当您想要手势识别器行动时会产生新问题.在iOS5中可以实现:在冲突中将动作转移到UIButton.这在iOS6中似乎不起作用.此外,反转此方法的行为(因为现在UIButton具有优先级而不是手势识别器)将无法正常工作

ios – UIButton高度为0,但标题仍然可见

我有一个UIButton放置与约束.在视图控制器的界面中,我为该按钮的高度约束创建了一个IBOutlet.在viewDidLoad方法中我有代码:在viewWillAppear中,按钮的高度为0,但在模拟器上,按钮的标题仍然可见.即使按钮的标题是可见的,该按钮是不可插拔的,它不执行任何操作.到底是怎么回事?

ios – 在动画时如何使用UIButton

我已经发现了一个类似的问题,但没有回答我的问题.我有一个UIButton,它是从屏幕底部到顶部的动画.我想在移动时能够使用按钮.现在,只有当动画完成并且按钮不再动画时,该按钮才能使用.另外,我听说可能需要使用NSTimer的东西?

ios – 接收外界的触摸事件

这样我们有一个为视图层次结构转换点的负担,我的建议是,如您在thiscontrol中可以看到的,它将表视图添加到控件本身存在的同一层次结构中.链接的一部分:希望有帮助!

ios – 在Objective C中在课堂上分享方法的最佳方式是什么?

我有几个视图控制器和表视图控制器,从我的根视图控制器.在所有这些中,我想在导航控制器中使用自定义后退按钮.而不是复制方法来设置我的后退按钮到每个类,文件,我已经创建了一个帮助类与类方法进行安装.下面的代码可以正常工作,但是我想知道我是否会错过这个方法.有没有更好的方式来实现这一点?

ios – 自定义UIButton触摸时不突出显示

我有一个方法创建一个自定义UIButton,允许我使用QuartzCore更改按钮的颜色.但触摸时按钮不会突出显示.如何使这些按钮像常规的圆形按钮一样突出显示?

ios – 如何使用UIButton作为切换按钮?

我正在为表中的每个单元格创建一个切换按钮.按下时,会更改图像,再次按下时,会再次更改图像–切换.在UIButton类中,我看不到选定的状态.我正在寻找一种使用UIButton创建切换按钮的方式,以便我可以在每次点击时更改状态.这是我现在使用rmq在rubymotion中做的解决方法您可以轻松创建切换按钮,您只需要为各自的状态设置各自的图像,然后可以使用所选属性在这些图像之间切换.我制作了一个纯粹的

ios – 在Interface Builder中使用通用类作为自定义视图

我有一个UIButton的自定义子类:它是IBDesignable,我已经将其设置为我的故事板中的其中一个按钮的自定义类.我想使它成为通用的,因此数组不一定是String对象之一.所以,我试过这个:不过,我不确定如何将此设置为IB中的班级.我试着把MyButton或MyButton但是InterfaceBuilder只是删除尖括号部分并获得以下编译错误:有没有办法使用通用的自定义类,还是不支持?

ios – 使用Autolayout设置UIButton titleEdgeInsets和imageEdgeInsets很慢

我有一个视图与几个按钮,各种大小.他们都有一个标题和一个形象.我想把图像放在顶部,底部的标题居中.以下代码可以正常工作:但是,在进入此视图之前,我注意到有一点暂停.仪器中的时间分析器显示,在viewDidLoad中花费的99%的时间是通过调用我的按钮的方法引起的:在[UIView(Hierarchy)layoutBelowIfNeeded]中调用各种布局相关的东西,如[UIView(Additio