开篇观点,async/await 不仅仅是 Promise 上面的语法糖,因为 async/await 确实提供了切实的好处。

  • async/await 让异步代码变成同步的方式,从而使代码更具表现力和可读性。
  • async/await 统一了异步编程的经验;以及提供了更好的错误堆栈跟踪。

关于 JS 中异步编程的一点历史

异步编程在 JavaScript 中很常见。每当我们需要进行网络服务调用、文件访问或数据库操作时,尽管语言是单线程的,但异步性是我们防止用户界面被阻塞的方法。

在 ES6 之前,回调是猿们处理异步编程的方式。我们表达时间依赖性(即异步操作的执行顺序)的唯一方法是将一个回调嵌套在另一个回调中,这导致了所谓的回调地狱

Es6 中引入了 Promise,它是一个用于异步操作的一流对象,我们可以轻松地传递、组合、聚合和应用转换。时间上的依赖性通过 then方法链干净地表达出来。

有了 Promise 这个强大的伙伴,听起来异步编程在 JS 中是一个已经解决的问题,对吗?

恩,还没有,因为有时候 Promise 的级别太低了,不太适合使用。

有时 Promise 的级别太低,不适合使用

尽管出现了 Promise,但在 JS 中仍然需要一个更高级别的语言结构来进行异步编程。

我们来看个例子, 假设我们需要某个函数在某个时间间隔轮询一个API。当达到最大重试次数时,它就会解析为 null

下面是 Promise 的一种解决方案:

let count = 0;

function apiCall() {
  return new Promise((resolve) =>
    // a在第6次重试时,它被解析为 "value"。
    count   === 5 ? resolve('value') : resolve(null)
  );
}

function sleep(interval) {
  return new Promise((resolve) => setTimeout(resolve, interval));
}

function poll(retry, interval) {
  return new Promise((resolve) => {
    // 为了简洁起见,跳过错误处理

    if (retry === 0) resolve(null);
    apiCall().then((val) => {
      if (val !== null) resolve(val);
      else {
        sleep(interval).then(() => {
          resolve(poll(retry - 1, interval));
        });
      }
    });
  });
}

poll(6, 1000).then(console.log); // 'value'

这种解决方案的直观性和可读性取决于人们对Promise的熟悉程度,以及 Promise.resolve 如何 "平铺" Promise 和递归。对我来说,这不是写这样一个函数的最可读的方式。

使用 async/await

我们用 async/await 语法重写上述解决方案:

async function poll(retry, interval) {
  while (retry >= 0) {
    const value = await apiCall().catch((e) => {}); 
    if (value !== null) return value;
    await sleep(interval);
    retry--;
  }

  return null;
}

我想大多数人都会觉得上面的解决方案更有可读性,因为我们能够使用所有正常的语言结构,如循环、异步操作的 try-catch 等。

这可能是 async/await 的最大卖点--使我们能够以同步的方式编写异步代码。另一方面,这可能是对 async/await 最常见的反对意见的来源,稍后再谈这个问题。

顺便说一下,await甚至有正确的操作符优先级,所以await a await b 等于(await a) (await b),而不是让我们说await (a await b)

async/await 在同步和异步代码中提供了统一的体验

async/await的另一个好处是,await自动将任何非Promise(non-thenables)包装成 Promises 。await的语义等同于Promise.resolve,这意味着可以 await 任何东西:

function fetchValue() {
  return 1;
}

async function fn() {
  const val = await fetchValue();
  console.log(val); // 1
}

// 上面等同于下面

function fn() {
  Promise.resolve(fetchValue()).then((val) => {
    console.log(val); // 1
  });
}

如果我们将 then 方法附加到从 fetchValue 返回的数字 1 上,就会出现以下错误。

function fetchValue() {
  return 1;
}

function fn() {
  fetchValue().then((val) => {
    console.log(val);
  });
}

fn(); // ❌ Uncaught TypeError: fetchValue(...).then is not a function

最后, 从 async 函数返回的任何东西都是一个 Promise:

Object.prototype.toString.call((async function () {})()); // '[object Promise]'

async/await 提供更好的错误堆栈跟踪

V8工程师Mathias写了一篇名为Asynchronous stack traces: why await beats Promise#then() 的文章,介绍了为什么与 Promise相比,引擎更容易捕捉和存储 async/await 的堆栈跟踪。事例如下:

async function foo() {
  await bar();
  return 'value';
}

function bar() {
  throw new Error('BEEP BEEP');
}

foo().catch((error) => console.log(error.stack));

// Error: BEEP BEEP
//     at bar (<anonymous>:7:9)
//     at foo (<anonymous>:2:9)
//     at <anonymous>:10:1

async 版本正确地捕获了错误堆栈跟踪。

我们再来看看 Promise 版本。

function foo() {
  return bar().then(() => 'value');
}

function bar() {
  return Promise.resolve().then(() => {
    throw new Error('BEEP BEEP');
  });
}

foo().catch((error) => console.log(error.stack));

// Error: BEEP BEEP  at <anonymous>:7:11

堆栈跟踪丢失。从匿名的箭头函数切换到命名的函数声明有一点帮助,但帮助不大:

function foo() {
  return bar().then(() => 'value');
}

function bar() {
  return Promise.resolve().then(function thisWillThrow() {
    throw new Error('BEEP BEEP');
  });
}

foo().catch((error) => console.log(error.stack));

// Error: BEEP BEEP
//    at thisWillThrow (<anonymous>:7:11)

对 async/await 常见反对意见

async/await 主要有两种常见的反对意见。

首先,当独立的异步函数调用可以用Promise.all并发处理时,如果我们还大量使用async/await 可能会导致滥用,这样会造成开发者不去试图了解 Promise 的幕后是如何工作,而只是一味的使用 async/await

第二种情况更为微妙。一些函数式编程爱好者认为 async/await 会招致命令式编程。从 FP 程序员的角度来看,能够使用循环和 try catch 并不是一件好事,因为这些语言结构意味着副作用,并鼓励使用不那么理想的错误处理。

我对这种说法待保留意见。FP程序员理所当然地关心他们程序中的确定性。他们希望对自己的代码有绝对的信心。为了达到这个目的,需要一个复杂的类型系统,其中包括Result等类型。但我不认为async/await本身与FP不相容。

无论如何,对于大多数人来说,包括我在内,FP仍然是一种后天的味道(尽管我确实认为FP超级酷,而且我正在慢慢学习它)。async/await提供的正常控制流语句和try catch错误处理,对于我们在 JavaScript 中协调复杂的异步操作是非常宝贵的。这正是为什么说 "async/await只是一种语法糖" 是一种轻描淡写的说法。

以上就是一文带你了解async/await的使用的详细内容,更多关于async/await的资料请关注Devmax其它相关文章!

一文带你了解async/await的使用的更多相关文章

  1. iOS:核心图像和多线程应用程序

    我试图以最有效的方式运行一些核心图像过滤器.试图避免内存警告和崩溃,这是我在渲染大图像时得到的.我正在看Apple的核心图像编程指南.关于多线程,它说:“每个线程必须创建自己的CIFilter对象.否则,你的应用程序可能会出现意外行为.”这是什么意思?我实际上是试图在后台线程上运行我的过滤器,所以我可以在主线程上运行HUD(见下文).这在coreImage的上下文中是否有意义?

  2. UIWebView stringByEvaluatingJavaScriptFromString在使用GCD调用时挂在iOS5.0 / 5.1上

    我在viewDidLoad中有以下代码,它在iOS4.3上正常工作,但它挂在iOS5/5.1上.在iOS5/5.1上,显示警告对话框,但无法关闭,UI线程冻结,OK按钮无法单击.这是一个bug吗?解决方法经过测试,我认为它是一个Bug,并改变使用的代码会解决

  3. ios – iPhone:一段时间后,所有动画都停止工作

    我最近有一些奇怪的行为.所有动画有时会突然停止工作.有时候一切顺利,其他时候就会发生.推送和弹出视图只是捕捉到位,UITableViewcellrow动画不起作用.该应用程序使用了很多后台线程,所以也许有东西在那里?我不能真正发布代码,因为我不知道问题在哪里.有人有同样的问题吗?解决方法你可以尝试在不同的后台线程中更新UI/animate吗?

  4. ios – 在后台线程上创建一个视图,在主线程中添加主视图

    我是C的新来的,来自.NET和java背景.所以我需要异步地创建一些UIwebviews,我在自己的队列中使用这个因为你会想象这会引发错误:那么如何在主线程上添加子视图?

  5. 在iOS模拟器上显示GMSMarkers时发生GMSThreadException

    我正在开发一个应用程序,在GMSMapView上显示大约200个GMSMarkers我尝试了2种方法来显示标记.Method1有点慢,但没有错误发生,但是,Method2在真实设备上运行顺畅但我在iOS模拟器上测试它时得到了GMSThreadException以下是问题:1.继续使用method2可以吗?任何帮助是赞赏OrzUPDATE1正如@ztan在下面回答的那样,我必须在主线程中完成所有这些,有没有比这更好的解决方案?

  6. ios – 在分离的线程问题中使用块的异步FB请求

    我正在使用IOSFacebookSDK3,我正在尝试使用更高效的方法.所以我想在单独的线程中管理一些请求.例如这个请求:>我正在使用这个在我的Feed上发布内容,我调用一个方法来自动加载此请求的内容,然后在方法中调用此块以启动请求.这个很好用.>问题是如果我不将此请求放在一个块中,那就不起作用了.此请求不起作用我想弄清楚,但我不明白是什么问题.在此先感谢您的帮助.解决方法我有一点这个问题.确保在主线程上分派代码.

  7. ios – UIAlertController有时会阻止UIRefreshControl隐藏

    编辑:这是我在代码中创建刷新控件的方法:解决方法我相信它真的与tableView在UIAlertController呈现之前没有滚动回来有关.我试图设置showUpdateInfo方法的延迟,这似乎有效.我猜当用户只拉一次它需要半秒钟来显示UIAlertController检查是否有帮助.这是我的代码如果有帮助,请告诉我.

  8. 在Swift中应用Grand Central Dispatch(上

    在这两篇教程中,你会学到GCD的来龙去脉。起步libdispatch是Apple所提供的在IOS和OSX上进行并发编程的库,而GCD正是它市场化的名字。Swift中的闭包和OC中的块类似甚至于他们几乎就是可交换使用的。但OC中的块可以安全的替换成Swift中的闭包。再一次,这完全取决于GCD。QoS等级表示了提交任务的意图,使得GCD可以决定如何制定优先级。QOS_CLASS_USER_INteraCTIVE:userinteractive等级表示任务需要被立即执行以提供好的用户体验。

  9. 转 Grand Central Dispatch 基础教程:Part 1/2 -swift

    第一节将解释什么是GCD并了解几个GCD的基础函数。GettingStartedGCD是libdispatch的代名词,libdispatch代表着运行iOS与OSX的多核设备上执行并行代码的官方代码库。再有一点要记住的就是在任何GCD文档中涉及到Objective-C的块代码都是可以用Swift的闭包来替换的。举个具有线性安全性的代码示例leta=["thread-safe"]。因为,这一切都是由GCD控制的。任务的开始执行的时间完全由GCD决定。它也是唯一一个用作向UIView对象发送信息或推送监听。

  10. Swift之dispatch_source实现多线程定时关闭功能

    由于在项目中需要用到定时关闭音频功能,本来打算用NSTimer的,可是写起来并不是那么精简好用,所以又在网上找到相关的实例,结合自己项目需要,就写出了如下代码,还请大家指教,废话不多说:

随机推荐

  1. js中‘!.’是什么意思

  2. Vue如何指定不编译的文件夹和favicon.ico

    这篇文章主要介绍了Vue如何指定不编译的文件夹和favicon.ico,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教

  3. 基于JavaScript编写一个图片转PDF转换器

    本文为大家介绍了一个简单的 JavaScript 项目,可以将图片转换为 PDF 文件。你可以从本地选择任何一张图片,只需点击一下即可将其转换为 PDF 文件,感兴趣的可以动手尝试一下

  4. jquery点赞功能实现代码 点个赞吧!

    点赞功能很多地方都会出现,如何实现爱心点赞功能,这篇文章主要为大家详细介绍了jquery点赞功能实现代码,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

  5. AngularJs上传前预览图片的实例代码

    使用AngularJs进行开发,在项目中,经常会遇到上传图片后,需在一旁预览图片内容,怎么实现这样的功能呢?今天小编给大家分享AugularJs上传前预览图片的实现代码,需要的朋友参考下吧

  6. JavaScript面向对象编程入门教程

    这篇文章主要介绍了JavaScript面向对象编程的相关概念,例如类、对象、属性、方法等面向对象的术语,并以实例讲解各种术语的使用,非常好的一篇面向对象入门教程,其它语言也可以参考哦

  7. jQuery中的通配符选择器使用总结

    通配符在控制input标签时相当好用,这里简单进行了jQuery中的通配符选择器使用总结,需要的朋友可以参考下

  8. javascript 动态调整图片尺寸实现代码

    在自己的网站上更新文章时一个比较常见的问题是:文章插图太宽,使整个网页都变形了。如果对每个插图都先进行缩放再插入的话,太麻烦了。

  9. jquery ajaxfileupload异步上传插件

    这篇文章主要为大家详细介绍了jquery ajaxfileupload异步上传插件,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

  10. React学习之受控组件与数据共享实例分析

    这篇文章主要介绍了React学习之受控组件与数据共享,结合实例形式分析了React受控组件与组件间数据共享相关原理与使用技巧,需要的朋友可以参考下

返回
顶部