c++

基类指针作为私有成员

我正在研究一个系统,其中一个类有一个私有成员,它是一个基类指针。我希望参数化和复制构造函数能够获取基类类型的指针,并在不删除继承类型的情况下对其进行深度复制。下面是我为演示这个问题而编写的一些代码;我希望c2和c3调用B.print而不是A.print,但无法确定如何调用。我尝试过包含一个可用类型的枚举并分别存储该值,但该程序是不可扩展的,因为它需要为每个添加的继承类型更改开关和枚举。

是否可以使用c在windows上阻止WIN+L++

我正在编写一个这样的应用程序,其中我需要阻止/禁用一些快捷键,如WIN+L、WIN+G、Alt+Ctrl+Del、,发射型计算机断层扫描仪。。。我们已经有关于堆栈溢出的类似问题,但没有人提供确切的答案。

将卡片插入一副卡片

所以我有这个程序,我想实现一个insertvoid函数。基本上我想把一张卡片插入卡片组。输出应该是一副牌和洗牌版本,然后插入一张牌并再次排序。我怎样才能做到这一点?甲板.cpp甲板.h主.cpp现在我只编写了函数本身。

获取RTSP播放的帧时间戳

我正在使用gstreamer在qt上制作简单的相机播放视频播放器,可以从OSD中获取帧日期/时间还是仅获取时间?图片上的时间戳的例子,目前与hikvision合作,试图在用wireshark转储的RTP数据包上找到它,但它只与第一帧时间戳相关。

我没有;看不到堆栈数据结构中的点

我正在研究c++中的数据结构,我已经实现了静态数组、动态数组、链表,现在我必须学习堆栈和队列,但我看不出其中的意义,它们只是其他数据结构的组合,那么为什么不使用成员数据结构本身呢。