飞机大战

使用cocos2d-android做最简单的飞机大战

什么是cocos2d-android用一句话简单来说,cocos2d-android就是cocos引擎的java版本的API。优缺点其优点是容易使用和入门,不需要使用其他语言交叉编译,其开发和调试相比cocos2d-x等其他版本都比较方便。当然缺点也就显而易见–不能进行跨平台开发。另外随着触控科技加大对c++/lua/js的投入,cocos2d-android也面临着缺乏维护而没落的危机。如何引入到自己的项目中下载cocos2d-android.jar直接导入如果找不到jar包的话,可以到github上直

基于cocos2dx的飞机大战学习[五]-添加三种敌机

cocos2d提供的Sprite类不足以提供以上功能,所以我们需要新建一个Enemy类重写Sprite。Enemy.h代码段这里的e_step、e_hp、e_type我直接public了,可以自行封装。Enemy.cpp代码段修改FlyPlane.h文件修改FlyPlane.cpp文件这里有三个定时器来产生三种敌机在update()函数中增加对子弹和敌机碰撞添加判断运行后效果如图:

cocos2dx实现经典飞机大战

游戏开始层游戏主场景碰撞检测其中分为子弹与飞机的碰撞检测,飞机与飞机的碰撞检测,其中敌机分为大飞机,中飞机与小飞机,原理大致相同,这里只展示小飞机的原理与方法。飞机与飞机的碰撞检测飞机大战的分层由于游戏的复杂性,需要将精灵分为好几个层次加入到游戏中,可以分为控制层,敌机层,食物层,子弹层等控制层代码食物层代码敌机层代码子弹层代码运行结果

cocos2dx 游戏 飞机大战

本来学Android学的好好的,由于某些原因,现在暂时要做cocos游戏开发,学了五天,把做的一个demo分享一下:能超过20000分的告诉我吧,我反正是到不了。。。(懒得折腾它了,继续做其它的。血量100,挨子弹和撞敌机均扣15血。主要的一些文件介绍:

python实现简单的飞机大战

这篇文章主要为大家详细介绍了python实现简单的飞机大战,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

jQuery实现飞机大战游戏

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Java实现飞机大战游戏 附完整源码

这篇文章主要介绍了Java实现飞机大战游戏,本文给大家分享完整源代码和效果图展示,对java飞机大战游戏实现代码感兴趣的朋友一起看看吧

cocos2d-x小游戏——飞机大战

上周,我做了一个基于cocos2d-x的飞机大战的游戏,因为我刚学cocos2d-x没多久,所以这个飞机大战很多都是看着别人的教程,再加上自己的一些想法,来做的。cocos2d中很多类都有获得单例的函数getInstance(),这里我也写了这么一个函数来得到飞机单例还有就是玩家飞机爆炸的函数,需要传入飞机爆炸之前得到的分数。