实现效果

前言

本文主要说明使用threejs技巧,来定制适合项目需求的样式,源码将在本文最后附上gitee地址。

使用

1.修改整体的背景图可以使用颜色或用贴图改材质

方法:

只需修改createChinaMap()方法中的color属性即可,注意一共要修改4个color,其中有两个是地图边界线的颜色。也可以使用贴图,

2. 取消地图上柱状图显示

create钩子函数里注释掉// this.createBar()即可

3.更换地图、更换省份、市 

更换很简单,就是如图位置修改引入的地图文件即可,但是修改之后需要注意的是,地图中心点改变了,比如现在将地图展示由金华市改为台州市,那么还需要修改@/comfig文件下的配置,如下图所示:

修改之后的效果如下:

4.修改相机的视角,页面展示的远近角度

5.修改地图的颜色及贴图

     let city = new BaseMap(this, {
        data: data,
        // topFaceMaterial: material.getMaterial(),
        topFaceMaterial: new THREE.MeshPhongMaterial({
          color: "red", //想要的颜色
          emissive: 0x072534,
          transparent: true,
          opacity: 1,
        }),
        sideMaterial: sideMaterial.getMaterial(),
        renderOrder: 6,
        depth: config.cityName ? 0.3 : 3,
      })

如果你想引入贴图,这样会更好看,可以使用以下方法:

// 在index.js中引入的给地图做材质estart
const texture = new THREE.TextureLoader()
const textureMap = texture.load(require('./data/map/gz-map.jpg'))
const texturefxMap = texture.load(require('./data/map/gz-map-fx.jpg'))
textureMap.wrapS = texturefxMap.wrapS = THREE.RepeatWrapping
textureMap.wrapT = texturefxMap.wrapT = THREE.RepeatWrapping
textureMap.flipY = texturefxMap.flipY = false
textureMap.rotation = texturefxMap.rotation = THREE.MathUtils.degToRad(45)
const scale = 0.1
textureMap.repeat.set(scale, scale)

然后

 let city = new BaseMap(this, {
        data: data,
        // topFaceMaterial: material.getMaterial(),
        topFaceMaterial: new THREE.MeshPhongMaterial({
           map: textureMap,//不要忘记这里使用贴图
          color: "red", //想要的颜色
          emissive: 0x072534,
          transparent: true,
          opacity: 1,
        }),
        sideMaterial: sideMaterial.getMaterial(),
        renderOrder: 6,
        depth: config.cityName ? 0.3 : 3,
      })

6.关闭一些特效

create中是所有方法的开关,在这里可以进行调试

 create () {
    // 添加雾
    this.scene.fog = new THREE.Fog(0x191919, 30, 70)
    this.getCenterPoint()
    this.createPlane()
    this.createChinaMap()
    this.createProvinceMap()
    this.createCityMap()
    this.createGrid()
    this.createLight()
    this.createRotateBorder()
    this.createLabel()
    this.createWall()
    // this.createBar()
    this.createParticles()
  }

7.页面适配和在vue2版本中使用

页面适配建议给这个地图使用绝对定位,样式代码可参考以下:

 width: 1920px;
  height: 1080px;
  position: absolute;
  top: 50%;
  left: 50%;
  transform: translate(-50%, -50%);

在vue2中使用:

npm 下载这个插件:@vue/composition-api

然后main.js注册下即可

到此这篇关于基于Three.js实现酷炫3D地图效果的文章就介绍到这了,更多相关Three.js 3D地图内容请搜索Devmax以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持Devmax!

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