从iOS6开始,Apple通过此调用提供了使用原生YUV到CI Image的规定

initWithCVPixelBuffer:options:

在核心图像编程指南中,他们提到了这个功能

Take advantage of the support for YUV image in iOS 6.0 and later.
Camera pixel buffers are natively YUV but most image processing
algorithms expect RBGA data. There is a cost to converting between the
two. Core Image supports reading YUB from CVPixelBuffer objects and
applying the appropriate color transform.

options = @{ (id)kCVPixelBufferPixelFormatTypeKey :
@(kCVPixelFormatType_420YpCvCr88iPlanarFullRange) };

但是,我无法正常使用它.我有一个原始的YUV数据.所以,这就是我所做的

void *YUV[3] = {data[0],data[1],data[2]};
                size_t planeWidth[3] = {width,width/2,width/2};
                size_t planeHeight[3] = {height,height/2,height/2};
                size_t planeBytesPerRow[3] = {stride,stride/2,stride/2};
                CVPixelBufferRef pixelBuffer = NULL;
                CVReturn ret = CVPixelBufferCreateWithPlanarBytes(kcfAllocatorDefault,width,height,kCVPixelFormatType_420YpCbCr8PlanarFullRange,nil,width*height*1.5,3,YUV,planeWidth,planeHeight,planeBytesPerRow,&pixelBuffer); 

    NSDict *opt =  @{ (id)kCVPixelBufferPixelFormatTypeKey :
                        @(kCVPixelFormatType_420YpCbCr8PlanarFullRange) };

CIImage *image = [[CIImage alloc]   initWithCVPixelBuffer:pixelBuffer options:opt];

我的形象是零.我不知道我错过了什么.

编辑:
我在通话前添加了锁定和解锁基地址.另外,我转储了pixelbuffer的数据,以确保pixellbuffer能够正确保存数据.它看起来只是init调用有问题.仍然CIImage对象返回nil.

CVPixelBufferLockBaseAddress(pixelBuffer,0);
CIImage *image = [[CIImage alloc]   initWithCVPixelBuffer:pixelBuffer options:opt];
 CVPixelBufferUnlockBaseAddress(pixelBuffer,0);

解决方法

控制台中应该有错误消息:initWithCVPixelBuffer失败,因为CVPixelBufferRef不是IOSurface支持的.有关如何创建由IOSurface支持的CVPixelBuffer的信息,请参阅Apple的 Technical Q&A QA1781.

Calling CVPixelBufferCreateWithBytes() or CVPixelBufferCreateWithPlanarBytes() will result in CVPixelBuffers that are not IOSurface-backed…

…To do that,you must specify kCVPixelBufferIOSurfacePropertiesKey in the pixelBufferAttributes dictionary when creating the pixel buffer using CVPixelBufferCreate().

NSDictionary *pixelBufferAttributes = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:
    [NSDictionary dictionary],(id)kCVPixelBufferIOSurfacePropertiesKey,nil];
// you may add other keys as appropriate,e.g. kCVPixelBufferPixelFormatTypeKey,kCVPixelBufferWidthKey,kCVPixelBufferHeightKey,etc.

CVPixelBufferRef pixelBuffer;
CVPixelBufferCreate(... (CFDictionaryRef)pixelBufferAttributes,&pixelBuffer);

Alternatively,you can make IOSurface-backed CVPixelBuffers using CVPixelBufferPoolCreatePixelBuffer() from an existing pixel buffer pool,if the pixelBufferAttributes dictionary provided to CVPixelBufferPoolCreate() includes kCVPixelBufferIOSurfacePropertiesKey.

iOS6:如何使用YUV到RGB的转换功能从cvPixelBufferref到CIImage的更多相关文章

  1. 从YUV创建CVPixelBuffer并支持IOSurface

    我不确定之后该做什么?最终我想把它变成一个CIImage,然后我可以使用我的GLKView来渲染视频.人们如何在创建数据时将数据“放入”缓冲区?解决方法我想出来了,这是相当微不足道的.以下是完整的代码.唯一的问题是我收到了BSxpcMessage收到的消息错误:连接中断,视频显示需要一段时间.我忘了添加代码来交错两个U和V平面,但这不应该太糟糕.

  2. ios – Xcode 8:界面构建器显示设置的不同颜色

    解决方法在我的项目中同样的问题,我选择“设备RGB”而不是“通用RGB”解决了这个问题.一些.时间颜色不变,移动不透明度,颜色将设置.看图像:

  3. Swift UILabel常用功能

    添加UILabel测试文字居中效果如下

  4. android – 片段着色器的YUV到RGB转换

    我在Android中将相机预览从YUV格式转换为RGB时遇到了问题.转换的目的是应用一些效果.我尝试通过片段着色器进行转换,因为本机代码的转换很慢(大约14fps).我使用的参考是http://jyrom.tistory.com/m/post/view/id/187.我尝试将此代码移植到Android平台,但结果是黑绿色矩形.但是,我可以通过输出看到某种形式.你可以试着帮我解决这个问题吗?我相信这

  5. RGB和YUV 多媒体编程基础详细介绍

    这篇文章主要介绍了 RGB和YUV 多媒体编程基础详细介绍的相关资料,需要的朋友可以参考下

  6. Java图像处理之RGB调色面板

    这篇文章主要为大家详细介绍了Java图像处理之RGB调色面板,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

  7. PHP实现将颜色hex值转换成rgb的方法

    这篇文章主要介绍了PHP实现将颜色hex值转换成rgb的方法,涉及PHP针对字符串与数组的数学运算相关操作技巧,需要的朋友可以参考下

  8. 如何使用PHP检测“轻”颜色

    我正在开展一个动态商店项目,我使用循环来打印产品的所有颜色选项作为颜色框,但我真的需要添加一个“边框”这些颜色很轻.我尝试了以下的东西,但它是非常有限的,它实际上仅限于白色,它不会捕获像#ddd,#eea…等这是我的循环:颜色是后端的数组,如:White,#000,#cc0000等.在if/else条件中添加所有异常也是不实际的,任何快速的想法?

  9. .net – 如何在图像中获得多数颜色?

    我想在.NET中检索背景图像中的大多数颜色.可能吗?您可以循环遍历图像中的所有像素,并使用getPixel方法确定RGB值.然后,您可以使用字典存储ARGB值以及计数.然后,您可以查看图像中最常出现的ARGB值.正如所指出的,这并没有对类似的颜色表示同情.如果你想要一个更“普通”的多数颜色,你可以有一个相似性的阈值.例如而不是:你可以这样做:您可以将10的阈值提高到您需要的任何值.

  10. 如何在PHP中克隆gd资源

    我正在寻找使用imagecreatetruecolor或其他一些图像创建功能创建的PHP克隆图像.正如在评论中所说,不,你不能做一个简单的感情,如:这是因为ressources是引用,无法像标量值那样被复制.示例:这个小函数将克隆图像资源,同时保留alpha通道(透明度).

随机推荐

  1. iOS实现拖拽View跟随手指浮动效果

    这篇文章主要为大家详细介绍了iOS实现拖拽View跟随手指浮动,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

  2. iOS – genstrings:无法连接到输出目录en.lproj

    使用我桌面上的项目文件夹,我启动终端输入:cd然后将我的项目文件夹拖到终端,它给了我路径.然后我将这行代码粘贴到终端中找.-name*.m|xargsgenstrings-oen.lproj我在终端中收到此错误消息:genstrings:无法连接到输出目录en.lproj它多次打印这行,然后说我的项目是一个目录的路径?没有.strings文件.对我做错了什么的想法?

  3. iOS 7 UIButtonBarItem图像没有色调

    如何确保按钮图标采用全局色调?解决方法只是想将其转换为根注释,以便为“回答”复选标记提供更好的上下文,并提供更好的格式.我能想出这个!

  4. ios – 在自定义相机层的AVFoundation中自动对焦和自动曝光

    为AVFoundation定制图层相机创建精确的自动对焦和曝光的最佳方法是什么?

  5. ios – Xcode找不到Alamofire,错误:没有这样的模块’Alamofire’

    我正在尝试按照github(https://github.com/Alamofire/Alamofire#cocoapods)指令将Alamofire包含在我的Swift项目中.我创建了一个新项目,导航到项目目录并运行此命令sudogeminstallcocoapods.然后我面临以下错误:搜索后我设法通过运行此命令安装cocoapodssudogeminstall-n/usr/local/bin

  6. ios – 在没有iPhone6s或更新的情况下测试ARKit

    我在决定下载Xcode9之前.我想玩新的框架–ARKit.我知道要用ARKit运行app我需要一个带有A9芯片或更新版本的设备.不幸的是我有一个较旧的.我的问题是已经下载了新Xcode的人.在我的情况下有可能运行ARKit应用程序吗?那个或其他任何模拟器?任何想法或我将不得不购买新设备?解决方法任何iOS11设备都可以使用ARKit,但是具有高质量AR体验的全球跟踪功能需要使用A9或更高版本处理器的设备.使用iOS11测试版更新您的设备是必要的.

  7. 将iOS应用移植到Android

    我们制作了一个具有2000个目标c类的退出大型iOS应用程序.我想知道有一个最佳实践指南将其移植到Android?此外,由于我们的应用程序大量使用UINavigation和UIView控制器,我想知道在Android上有类似的模型和实现.谢谢到目前为止,guenter解决方法老实说,我认为你正在计划的只是制作难以维护的糟糕代码.我意识到这听起来像很多工作,但从长远来看它会更容易,我只是将应用程序的概念“移植”到android并从头开始编写.

  8. ios – 在Swift中覆盖Objective C类方法

    我是Swift的初学者,我正在尝试在Swift项目中使用JSONModel.我想从JSONModel覆盖方法keyMapper,但我没有找到如何覆盖模型类中的Objective-C类方法.该方法的签名是:我怎样才能做到这一点?解决方法您可以像覆盖实例方法一样执行此操作,但使用class关键字除外:

  9. ios – 在WKWebView中获取链接URL

    我想在WKWebView中获取tapped链接的url.链接采用自定义格式,可触发应用中的某些操作.例如HTTP://我的网站/帮助#深层链接对讲.我这样使用KVO:这在第一次点击链接时效果很好.但是,如果我连续两次点击相同的链接,它将不报告链接点击.是否有解决方法来解决这个问题,以便我可以检测每个点击并获取链接?任何关于这个的指针都会很棒!解决方法像这样更改addobserver在observeValue函数中,您可以获得两个值

  10. ios – 在Swift的UIView中找到UILabel

    我正在尝试在我的UIViewControllers的超级视图中找到我的UILabels.这是我的代码:这是在Objective-C中推荐的方式,但是在Swift中我只得到UIViews和CALayer.我肯定在提供给这个方法的视图中有UILabel.我错过了什么?我的UIViewController中的调用:解决方法使用函数式编程概念可以更轻松地实现这一目标.

返回
顶部