从今天起寒風的旅途由cocos2d-x变为Cocos了。因为时代在进步。。。好了废话不多说,下面进入正题。
我们在做飞机大战等一系列小游戏中,会遇到最高分问题。那么这时候我们有两种选择,一种是连数据库,一种是用UserDefault。
在这里,我用我的代码为大家说明:
//分数
auto labelscore=Label::createWithSystemFont("分数:0","DFGirl",40);
labelscore->setName("labelscore");
labelscore->setPosition(Vec2(size.width/2-20,size.height/2+115));
labelscore->setColor(Color3B::BLACK);
//labelscore->setopacity(0);
this->addChild(labelscore,6);
auto scoreLabel=(Label *)this->getChildByName("labelscore");
scoreLabel->setString(String::createWithFormat("分数:%d",score)->_string);
Label * highscoreLabel=nullptr;
if (score>_highscore)
{
UserDefault::getInstance()->setIntegerForKey("Highscore",score);
_highscore=score;
highscoreLabel=Label::createWithSystemFont("恭喜您突破自我!\n 最高分",20);
highscoreLabel->setColor(Color3B::RED);
highscoreLabel->setHorizontalAlignment(TextHAlignment::CENTER);
highscoreLabel->setPosition(Vec2(size.width/2-20,size.height/2+145));
}
else
{
highscoreLabel=Label::createWithSystemFont(StringUtils::format("你的最高分:%d",_highscore),"DFgirl",20);
highscoreLabel->setColor(Color3B::RED);
highscoreLabel->setPosition(Vec2(size.width/2-20,size.height/2+145));
}
this->addChild(highscoreLabel,6);
}
首先定义一个分数来记录,你的最终得分,然后定义一个最高分。然后判断如果当前分数大于最高分,那么就让当前分数给最高分赋值。否则,显示您的最高记录是:XXX。
void GameScene::onEnter()
{
Layer::onEnter();
_highscore = UserDefault::getInstance()->getFloatForKey("Highscore",0);
SimpleAudioEngine::getInstance()->playBackgroundMusic("stones_v.4_loop.mp3",true);
}