本文实例讲述了jQuery实现的网页3D轮播图封装功能。分享给大家供大家参考,具体如下:

网页伪3D轮播图,其实就是轮播图旋转木马效果。其实在jquery插件库也有很多旋转木马的插件,但是博主封装的这个新的插件比起以上的都适应性更好。其适应性好表现在:调用灵活性高用法更简单,css样式都封装好了基本不用写,在body里面写ul>li>img标签即可,可设置参数多,甚至不同图片的大小都可以自适应轮播,各个浏览器兼容性好(包括IE,虽然我没测过IE8以下浏览器,不过IE8以上都没问题),好了,以下看代码和用法。

head引入两个文件,第一个是jquery的插件(这是1.11.0版本,当然其他版本也可以哦,不过低版本的相对IE兼容性更好),第二个是我封装好的javascript脚本

<script src="js/jquery-1.11.0.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script>
<script src="js/Figure_3D.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script>

body里面插入轮播图,ul的id要为pic_play,当然我这里是7张图,你也可以增加减少图片,但是这里有一个重要问题是,图片数量要为单数,不能为偶数,否则会出问题,这是一个小小的bug。当然你也可以在li里面写<a><img src/></a>也是可以的。

<ul id="pic_play">
  <li><img src="img/dc1.jpg"/></li>
  <li><img src="img/dc2.jpg"/></li>
  <li><img src="img/dc3.jpg"/></li>
  <li><img src="img/dc4.jpg"/></li>
  <li><img src="img/dc5.jpg"/></li>
  <li><img src="img/dc6.jpg"/></li>
  <li><img src="img/dc7.jpg"/></li>
</ul>

css基本不用写,不过要习惯性给padding和margin归0

*{
  margin: 0;
  padding: 0;
  list-style: none;
}

重要封装脚本Figure_3D.js

//    ulwidth:父节点ul总宽度(number),
//    height:ul和图片的初始化最大高度(中间)(number),
//    liwidth:图片的初始化最大宽度(中间)(number),
//    minopacity:图片最小透明度(0~1),
//    minscale:图片最小缩放系数(0~1),
//    direction:默认轮播方向("left","right"),
//    speed:动画速度(number),
//    delayed:每张图片延时停留时间(number)(注:delayed>=speed),
//    mousestop:鼠标经过是否停止(false,true),
function init(ulwidth,height,liwidth,minopacity,minscale,direction,speed,delayed,mousestop){
  $("#pic_play").css({"position":"relative","width":ulwidth,"height":height});
  $("#pic_play>li").css({"position":"absolute","width":liwidth,"height":height});
  if($("#pic_play>li>a").size()>0){
    $("#pic_play>li>a").css("display","block");
  }
  if($("#pic_play>li>a>img").size()>0){
    $("#pic_play>li>a>img").css({"display":"block","width":"100%","height":"100%"});
  }else if($("#pic_play>li>img").size()>0){
    $("#pic_play>li>img").css({"display":"block","width":"100%","height":"100%"});
  }else return;
  var len=$("#pic_play>li").size();
  jsonstyle=[];
  var display=-1;
  var minopacity=minopacity;
  var opacitystep=(1-minopacity)/(Math.floor(len/2)-1);
  var minscale=minscale;
  var scalestep=(1-minscale)/(Math.floor(len/2));
  var Dvalue=Math.round((($("#pic_play").innerWidth()-$("#pic_play>li").eq(0).outerWidth())/2)/Math.floor(len/2));
  $("#pic_play>li").each(function(i){
    if(i<Math.floor(len/2)){
      var realoff=i*Dvalue;
      display  ;
      var realwidth=Math.round(minscale*$("#pic_play>li").eq(i).outerWidth());
      var realheight=Math.round(minscale*$("#pic_play>li").eq(i).outerHeight());
      var realtop=Math.round(($("#pic_play>li").eq(Math.floor(len/2)).outerHeight()-realheight)/2);
      jsonstyle[i]={"realOff":realoff,"realIndex":display,"realOpacity":minopacity,"realWidth":realwidth,"realHeight":realheight,"realTop":realtop};
      $("#pic_play>li").eq(i).css({"left":realoff,"z-index":display,"opacity":minopacity,"width":realwidth,"height":realheight,"top":realtop});
      minopacity =opacitystep;
      if(minopacity>=1){
        minopacity=1.0;
      }
      minscale =scalestep;
    }else if(i==Math.floor(len/2)){
      display  
      var realwidth=Math.round(minscale*$("#pic_play>li").eq(i).outerWidth());
      var realheight=Math.round(minscale*$("#pic_play>li").eq(i).outerHeight());
  var realoff=Math.round(($("#pic_play").innerWidth()-$("#pic_play>li").eq(i).outerWidth())/2);
      jsonstyle[i]={"realOff":realoff,"realIndex":display,"realOpacity":1,"realWidth":realwidth,"realHeight":realheight,"realTop":0};
      $("#pic_play>li").eq(i).css({"left":realoff,"z-index":display,"opacity":1,"width":realwidth,"height":realheight,"top":0});
    }else{
      display--;
      minscale-=scalestep;
      var realwidth=Math.round(minscale*$("#pic_play>li").eq(i).outerWidth());
      var realheight=Math.round(minscale*$("#pic_play>li").eq(i).outerHeight());
      var realoff=Math.round($("#pic_play").innerWidth()-(realwidth (len-1-i)*Dvalue));
      var realtop=Math.round(($("#pic_play>li").eq(Math.floor(len/2)).outerHeight()-realheight)/2);
      jsonstyle[i]={"realOff":realoff,"realIndex":display,"realOpacity":minopacity,"realWidth":realwidth,"realHeight":realheight,"realTop":realtop};
      $("#pic_play>li").eq(i).css({"left":realoff,"z-index":display,"opacity":minopacity,"width":realwidth,"height":realheight,"top":realtop});
      minopacity-=opacitystep;
    }
  });
  animationPlay(direction,speed,delayed);
  if(mousestop==true){
    animationStop(direction,speed,delayed);
  }
}
//offset:左右按钮分别距离ul左右边距(number),
//top:左右按钮距离ul上边距(number),
//direction:默认轮播方向("left","right"),一般和init里的一样,如果你不想点击后改变运动方向,
//speed:动画速度(number),一般和init里的一样,如果你不想点击后改变动画速度,
//delayed:每张图片延时停留时间(number)(注:delayed>=speed),一般和init里的一样,如果你不想点击后改变延时停留时间,
function btn(offset,top,direction,speed,deleyed){
  var leftbtn=$("<span></span>");
  leftbtn.css({"width":32,"height":32,"display":"inline-block","position":"absolute","left":offset,"top":top,"background":"url(img/slider-arrow.png) no-repeat -100px 0","cursor":"pointer","z-index":100});
  var rightbtn=$("<span></span>");
  rightbtn.css({"width":32,"height":32,"display":"inline-block","position":"absolute","right":offset,"top":top,"background":"url(img/slider-arrow.png) no-repeat 0 0","cursor":"pointer","z-index":100});
  $("#pic_play").append(leftbtn);
  $("#pic_play").append(rightbtn);
  leftbtn.hover(function(){
    $(this).css("background-position","-160px 0");
  },function(){
    $(this).css("background-position","-100px 0");
  });
  rightbtn.hover(function(){
    $(this).css("background-position","-60px 0");
  },function(){
    $(this).css("background-position","0 0");
  });
  leftbtn.click(function(){
    clearInterval(timeplay);
    $("#pic_play>li").stop(true);
    var li=$("#pic_play>li").first();
    $("#pic_play").append(li);
    $("#pic_play>li").each(function(list){
      $("#pic_play>li").eq(list).css("z-index",jsonstyle[list]["realIndex"]).animate({"left":jsonstyle[list]["realOff"],"opacity":jsonstyle[list]["realOpacity"],"width":jsonstyle[list]["realWidth"],"height":jsonstyle[list]["realHeight"],"top":jsonstyle[list]["realTop"]},speed);
    });
    animationPlay(direction,speed,deleyed);
  });
  rightbtn.click(function(){
    clearInterval(timeplay);
    $("#pic_play>li").stop(true);
    var li=$("#pic_play>li").last();
    $("#pic_play").prepend(li);
    $("#pic_play>li").each(function(list){
      $("#pic_play>li").eq(list).css("z-index",jsonstyle[list]["realIndex"]).animate({"left":jsonstyle[list]["realOff"],"opacity":jsonstyle[list]["realOpacity"],"width":jsonstyle[list]["realWidth"],"height":jsonstyle[list]["realHeight"],"top":jsonstyle[list]["realTop"]},speed);
    });
    animationPlay(direction,speed,deleyed);
  });
}
//JSON动画
function animationPlay(direction,speed,deleyed){
  timeplay=setInterval(function(){
    if(direction.toLowerCase()=="left"){
      var li=$("#pic_play>li").first();
      $("#pic_play").append(li);
    }else if(direction.toLowerCase()=="right"){
      var li=$("#pic_play>li").last();
      $("#pic_play").prepend(li);
    }else return;
    $("#pic_play>li").each(function(list){
      $("#pic_play>li").eq(list).css("z-index",jsonstyle[list]["realIndex"]).animate({"left":jsonstyle[list]["realOff"],"opacity":jsonstyle[list]["realOpacity"],"width":jsonstyle[list]["realWidth"],"height":jsonstyle[list]["realHeight"],"top":jsonstyle[list]["realTop"]},speed);
    });
  },deleyed);
}
function animationStop(direction,speed,delayed){
  $("#pic_play").mouseenter(function(){
    clearInterval(timeplay);
  });
  $("#pic_play").mouseleave(function(){
    animationPlay(direction,speed,delayed)
  });
}

脚本的调用方法,调用一个init函数初始化,定义的参数意义是:自定父节点ul总宽度(number),自定ul和图片的初始化最大高度(中间那图)(number),图片的初始化最大宽度(中间那图)(number),图片最小透明度(0~1),图片最小缩放系数(0~1),默认轮播方向("left","right"),动画速度ms(number),轮播图片延时停留时间ms(number)(注:这个参数必须大于动画速度),鼠标经过是否停止(false,true)。

$(function(){
  init(1300,600,600,0.7,0.5,"right",500,3000,false);
});

为了运行效果更为显眼,给ul加个边框居中吧。

#pic_play{
  position: relative;
  border: 1px solid black;
  margin: 30px auto;
}

看以下运行效果:这里其实每张图的大小都不一样啊,都可以自适应轮播了

大家会发现没有左右切换的按钮?没关系,我们可以调用btn()函数。btn里面的参数意义分别是:左右按钮分别距离ul左右边距(number),左右按钮距离ul上边距(number),默认轮播方向("left","right")一般和init里的一样如果你不想点击后改变运动方向,动画速度ms(number)一般和init里的一样如果你不想点击后改变动画速度,每张图片延时停留时间ms(number)(注:这个参数必须大于动画速度)一般和init里的一样如果你不想点击后改轮播停留时间。

$(function(){
  init(1000,460,460,0.7,0.5,"right",500,3000,false);
  btn(40,230,"right",500,3000);
});

下面来看效果:

如果想用自己的按钮款式,可以直接在我的btn封装函数里面换啊。

附:这里给出了一个完整测试实例(图片替换成了养眼的美女图片),可点击此处本站下载

更多关于jQuery相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《jQuery图片操作技巧大全》、《jQuery表格(table)操作技巧汇总》、《jQuery切换特效与技巧总结》、《jQuery扩展技巧总结》、《jQuery常用插件及用法总结》、《jQuery常见经典特效汇总》及《jquery选择器用法总结》

希望本文所述对大家jQuery程序设计有所帮助。

jQuery实现经典的网页3D轮播图封装功能【附源码下载】的更多相关文章

  1. 基于HTML5 WebGL的3D机房的示例

    这篇文章主要介绍了基于HTML5 WebGL的3D机房的示例的相关资料,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

  2. jquery点赞功能实现代码 点个赞吧!

    点赞功能很多地方都会出现,如何实现爱心点赞功能,这篇文章主要为大家详细介绍了jquery点赞功能实现代码,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

  3. 基于HTML5 Canvas的3D动态Chart图表的示例

    这篇文章主要介绍了基于HTML5 Canvas的3D动态Chart图表的示例,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

  4. ios – 如何使用blender和PowerVR SDK为cocos3d创建一个简单的3d球体

    我是cocos3d的新手.我想创建一个简单的项目–旋转的3d球体.我用搅拌机设计了一个3d球体.所以我想要帮助创建collada文件和pod文件.使用blender和PowerVRSDK创建这个简单的3d对象时应该注意什么.谢谢解决方法如何在搅拌机中制作简单的球体,然后使用JeffLamarche的Blender-to-iOSscript将其导出?这甚至不需要Cocos或PowerVR,但这是一个良好的开端.由于您可以在iOS中轻松地将Cocos与非Cocos类集成,因此可能会有所帮助.你可以更进一步,利

  5. 在IOS9中的Cordova应用程序使用JQuery / Javascript的window.history问题

    在两个测试用例中唯一改变的是Cordova.js.解决方法我看到这是几个星期前,但我会发布这个,以防其他人遇到它.听起来它可能与iOS9中的哈希更改生成的导航事件有关.如果是这样,可以将其添加到index.html以禁用哈希侦听:

  6. iOS 5上的jQuery事件

    解决方法在Apple开发论坛上由一个人回答:我需要在将元素添加到DOM之后才绑定(),如下所示:

  7. swift 快速奔跑的兔几 本节的内容是:SceneKit 第一说 创建一个3D胶囊

    SceneKit是一组类,可以用来在App中创建和呈现3D场景。它还可以和coreanimation和spritekit无缝交互,这就意味着我们可以在多种上下文中使用SceneKit1、SceneKit的结构SceneKit通过SCNView来呈现一切。

  8. Swift - 给表格添加Cell的显示动画3D缩放

    下面的一个样例是让tableView显示数据的时候具有一个很炫的3D缩放效果。看方法名就知道这是在Cell将要显示的时候执行的方法。//设置cell的显示动画functableView(tableView:UITableView!

  9. Android 3D动画

    祝好运!

  10. android – Phonegap本地构建 – jquery ajax错误:readystate 0 responsetext status 0 statustext error

    解决方法您是否在索引文件中包含了内容安全元标记?

随机推荐

  1. js中‘!.’是什么意思

  2. Vue如何指定不编译的文件夹和favicon.ico

    这篇文章主要介绍了Vue如何指定不编译的文件夹和favicon.ico,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教

  3. 基于JavaScript编写一个图片转PDF转换器

    本文为大家介绍了一个简单的 JavaScript 项目,可以将图片转换为 PDF 文件。你可以从本地选择任何一张图片,只需点击一下即可将其转换为 PDF 文件,感兴趣的可以动手尝试一下

  4. jquery点赞功能实现代码 点个赞吧!

    点赞功能很多地方都会出现,如何实现爱心点赞功能,这篇文章主要为大家详细介绍了jquery点赞功能实现代码,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

  5. AngularJs上传前预览图片的实例代码

    使用AngularJs进行开发,在项目中,经常会遇到上传图片后,需在一旁预览图片内容,怎么实现这样的功能呢?今天小编给大家分享AugularJs上传前预览图片的实现代码,需要的朋友参考下吧

  6. JavaScript面向对象编程入门教程

    这篇文章主要介绍了JavaScript面向对象编程的相关概念,例如类、对象、属性、方法等面向对象的术语,并以实例讲解各种术语的使用,非常好的一篇面向对象入门教程,其它语言也可以参考哦

  7. jQuery中的通配符选择器使用总结

    通配符在控制input标签时相当好用,这里简单进行了jQuery中的通配符选择器使用总结,需要的朋友可以参考下

  8. javascript 动态调整图片尺寸实现代码

    在自己的网站上更新文章时一个比较常见的问题是:文章插图太宽,使整个网页都变形了。如果对每个插图都先进行缩放再插入的话,太麻烦了。

  9. jquery ajaxfileupload异步上传插件

    这篇文章主要为大家详细介绍了jquery ajaxfileupload异步上传插件,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

  10. React学习之受控组件与数据共享实例分析

    这篇文章主要介绍了React学习之受控组件与数据共享,结合实例形式分析了React受控组件与组件间数据共享相关原理与使用技巧,需要的朋友可以参考下

返回
顶部