cocos 3D特效
CCSprite*_background=CCSprite::create;_background->setPosition;addChild;floatt=5.0f;//3D晃动特效:特效持续时间,网格的大小,晃动的范围,是否Z轴晃动CCShaky3D*shaky3d=CCShaky3D::create;//_background->runAction;//3D波动特效特效持续时间,网格的大小,波动的速率,振幅ccwaves3D*waves3d=ccwaves3D::create;//_backgrou