cocos自定义类 绑定到lua
)2:写一个自定义的C++类例子:3:在\frameworks\cocos2d-x\tools\tolua目录下可以看到很多.ini文件和一个genbindings.python文件。这样就可以生成lua和cocos中间文件了。就像lua_cocos2dx_auto.cpp和hpp那样。对项目进行编译,发现会报错:解决办法:将刚才生成的两个文件加入到liblua项目中去,重新生成liblua项目。在hello2.lua的main()中加入:发现输出了我们要的答案。这样就完成了cocos自定义类绑定到lua